Mängimine

Näpunäited 'Titanfall 2' jaoks, mis teeb teist kaptenpiloodi

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 28 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 16 Mai 2024
Anonim
Näpunäited 'Titanfall 2' jaoks, mis teeb teist kaptenpiloodi - Mängimine
Näpunäited 'Titanfall 2' jaoks, mis teeb teist kaptenpiloodi - Mängimine

Sisu

Respawn Entertainmenti äsjailmunud esimese inimese tulistaja 'Titanfall 2' teeb laineid oma rangete juhtimisvõimaluste ja kiire manööverdusvõime tagamiseks. See mäng on lahinguväljal 1 erinev tõug. "Titanfall 2" keskendub palju väiksematele, tihedamalt fokusseeritud kaartidele ja mängudele ning peate kiirelt varvastel käima või Titanit kanna alla ajama.

Need "Titanfall 2" näpunäited pakuvad teile ettevalmistusi mõneks parimaks turul pakutavaks FPS-i mänguks. Me mitte ainult õpetame teile, kuidas teisi piloote vastu võtta, vaid saate ka teada, kuidas vaenlase Titanile vastu astuda, kui olete jalgsi. Võtke arvesse ja saate kaptenpiloodiks kohe.

Kasutage oma juhitavust


Filmis "Titanfall 2" on teie piloot varustatud ülikonnaga, mis võimaldab teil akrobaatika ebainimlikke tegusid teha. Selle tulemusel paneb maapinnal joostav tase teiste pilootidega silmitsi seistes suuremasse miinusesse. Teil on kiirem löök ja seda on raskem tabada, kui kasutate oma jumestusriietust mööda seinu joosta või topelthüpet uskumatutele kõrgustele.

Seinaga alustamiseks peate lihtsalt joosta selle poole ja hüppama ning hakkate automaatselt sellel jooksma. Mõne sekundi pärast hakkate seinalt maha kukkuma, kuid just seal tuleb mängu "Titanfall 2" liikumissüsteem. Kui müür jookseb ja kui teie vastasküljel on teine ​​sein, siis võite hüpata üle teise seina ja jätkata seina jooksmist. Selle manöövri ajal saavutate ka kiiruse, nii et teie parim liikumisviis on joosta mööda seinu ja hüpata nende vahel edasi-tagasi. Seinu saab kasutada ka hüppelaudadena uutesse kõrgustesse mõõtmiseks.


Sellega võib pisut harjuda, kuid seinajooks on "Titanfall 2" tõhusa võitleja olemuse lahutamatu osa. See mitte ainult ei ava teile uusi kaardi osi, kuhu te muidu ei jõua, vaid ka seina jooksmise kiirus ja ettearvamatus muudab teid palju raskemaks sihtmärgiks.

Seadistage mitu laadimist sõltuvalt olukorrast

Rakenduses "Titanfall 2" saate nii Titanile kui ka piloodile seadistada hulgaliselt erinevaid laadimisi. Tavaliselt järgivad enamikus mängurežiimides mängud kindlaksmääratud mustrit, kusjuures võitlus algab ainult piloodina või piloodina. Matši edenedes täidavad mängijad oma Titani meetrid ja siis hakkab hiiglaslik mecha kaardi järgi vihma sadama.


See tähendab, et peate oma väljamaksetega tasakaalu leidma. Peate kindlasti jääma piloodi koormamisel piloodivastaseks, kuid veenduge ka, et võite Titanit kahjustada, kui see teid nurga alla keerab. Titan'i laadimisega tahate veenduda, et saate selle teiste titaanidega läbi lasta, tagades samal ajal, et piloodid ei astuks teie Titanile pardale ega hävitaks seda. Laadimisvõimaluse valimisel on oluline pidada võitlust nii pilootide kui ka titaanidega. Kui olete iga kaardiga harjunud, peate kohandama laadimisi ka igas piirkonnas võitlusstiiliks.

Mängige vastavalt oma mängu režiimile

Igal mängurežiimil "Titanfall 2" -l on oma eripärased eesmärgid ja peate seda vastavalt kohandama. Üks mängukell ei muuda teid mänguga üldiselt heaks, seetõttu peate tegema otsuseid, mis muudavad teid eesmärkide saavutamisel tõhusaks.

Lipu kinnipanemisel on soovitatav ehitada koormus, mis rõhutab kiirust ja juhitavust, nii et saate jäädvustada vaenlaste lipu või jõuda vaenlase juurde ja viia nad välja enne, kui nad teie jäädvustada saavad. Sama kehtib ka viimase Titan Standingi kohta, sest isegi kui teie Titan eemaldatakse, saate oma kiiruse ja juhitavuse abil järelejäänud meeskonnakaaslaste Titanidele elutähtsaid patareisid saada.

Kõigile tasuta jaoks on tavaliselt vaja laadimist, mis aitab silmapilkselt kõrvaldada vaenlase piloodid nii kiiresti kui võimalik, et te ei satuks risttulesse. Hõõrumisrežiim on sarnane, kuid kui vaenlase AI ringi uperdab, võiksite oma varustusele lisada varjatud kattega, nii et potti löövaid vaenlase grunte ei anna teie positsioon ära.

Ehkki valite oma lemmikuks tõenäoliselt ühe või kaks mängurežiimi ja jääte enamasti nendega kokku, muudab nende kõigi mängimine teid lõpuks ümaramaks mängijaks. Õnneks on palju pesasid laadimiseks, nii et teil on rohkem kui piisavalt ruumi, et kohandada üks iga mängurežiimi jaoks.

Igal relval on oma eripärad

Esmapilgul tunduvad paljud "Titanfall 2" relvad sarnased, nii et võib-olla pole teil vahet, kas kasutate L-STARi või X-55 pühendumist. Üha enam mängides saate aga aru, et L-STAR-i ei pea uuesti laadima, vaid tal on ülekuumenemise oht ning X-55 Devotion algab madala tulekiirusega, kuid tõstab järk-järgult üles tuli mängu ühe kiireima tulistamiseni.

See on eriti oluline granaatide puhul. Ehkki hästi ajastatud Fragnaat võib võtta grupi vaenlastest piloote välja ja seda saab kokkupõrkel plahvatada, teeb see titaanide jaoks peaaegu midagi. Kaargranaadid pimedad titanid ja uimastavad piloote, kuid ei tekita püsivaid kahjustusi. Soovite veenduda, et te ei kanna ebaefektiivseid relvi, ja katsetage nendega, veendumaks, et te ei kuluta aega relva tasandamisele, mis teile eriti ei meeldi.

Mängi kampaaniat

Erinevalt originaalist on "Titanfall 2" suurepärase ühe mängija kampaania. Kampaania läbimisel näete kõiki relvi ja varustust, mida saab kasutada mitme mängijaga, nii et see on suurepärane võimalus kasutada neid vähem konkurentsitihedas keskkonnas, enne kui annate mitme mängija jaoks keerise.

Eriti murettekitav on Titani laadimine, mida saate kampaanias kasutada. Kuigi piloodirelvastus erineb suuresti, kasutate piloodina mängides siiski samu juhtnuppe ja teil on samad võimed. Titani puhul võivad erinevad laadimised põhjustada väga erinevaid juhtimisvõimalusi ja võimalusi. Mõned Titani laadimised on silmapaistvad lähivõtete või kaitselahingutena, teised on pikamaa ja puhtalt ründavad. Nende laadimiste kasutamisega harjumine võtab aega ja parim koht selleks on ühe mängija kampaania, kus teil on palju AI-ga juhitavaid titaanide võitlust.

Ära karda vaenlase titanide ees

Kui mängite piloodina mitme mängijaga mängu, on seda lihtne hirmutada vaenlase Titani suuruse ja metsikuse pärast. See on mõjuval põhjusel, et Titan suudab piloodi praktiliselt ühe tabamusega tappa ja teie piloodirelvastus ei asu Titani mängu lähedal.

Kuid isegi piloodina võite Titanist maha kukkuda. Kui kasutate laadimises MGL-i, suunavad magnetilised granaadid Titan'i poole täpselt nii kaua, kui sihiksite selle suunas. See vähendab täpsusvajaduse peaaegu nullini, samal ajal kui palju väiksema sihtmärgina võite joosta ringidena ümber Titani ja pardi kaanes, samal ajal granaatidega koputades.

Kui suudate pääseda piisavalt lähedale, võite ronida ka vaenlase Titani pardale. Kui see õnnestub, saate selle aku eemaldada, mis nõrgendab seda. Kui saate teise eduka laua, saate visata granaadi sisse ja hävitada see koheselt. Pange tähele, aga üks Titan'i perks põhjustab Titani plahvatuse tuumatulekahjus, nii et kui olete sinna jõudnud, siis surete ka.

Olge teadlik oma visuaalsest jalajäljest

Varjatud ja teiste esiletõstmine on "Titanfall 2" elus püsimise suur osa. Tavaliselt tõstetakse piloote esile siis, kui nad on teie nägemuses, muutes nad hõlpsaks jälgimiseks ja tapmiseks. On siiski võimeid, mis aitavad piloote jälgida väljaspool teie otsest nägemist, ja mõned, mis aitavad teil varjatud kujul püsida, isegi silmanägemise korral.

Üks piloodi laadimisvõimalustest on impulsstera. See viskav nuga saadab välja sonarimpulsse, mis viivad teid vaenlaste juurde selle mõjuvahemikus. Negatiivne külg on aga see, et pulsilaba näitab ka teie ja teie sõprade asukohta. Impulsstera vastand on varjamise seade. See üksus annab teile lühikese nähtamatuse perioodi, mis võimaldab teil kas taganeda vaenlastest, kes üritavad teid välja viia, või saada tilk kellelegi, keda jälitate.

Haaval on ka nõrkus, kuid kui te topelthüppate, kui olete varjatud, jätate heitgaaside jälje ja vaenlased saavad seda teie jälitamiseks kasutada. Samuti vabastab tulistamine automaatselt teid, nii et peate tulekahju jaoks ideaalset aega ootama.

Teie Titan on teie partner

Titan'i helistades saate teha mitmeid valikuid. Võite Titaanist pardale pääseda ja selle käsitsi kontrolli alla võtta või laske sellel tegutseda iseseisvalt kas lahingupartnerina või tähelepanu kõrvale juhtivana, et saaksite vaenlase jalgsi välja viia.

Pidage meeles, et kõik need on õiged valikud ja mingil hetkel on need kõik tõhusad. Teie Titan on teie partner ja see aitab teil muuta teid kõige tõhusamaks lahinguüksuseks.

Jääge härmas!

Kasutage neid näpunäiteid ja parandate kindlasti oma mitme mängija mängu. Titanfall 2 on hiljutisest Battlefield 1-st väga erinev mäng ja kui tulete sellest mängust, siis minge kindlasti oma arvamuse manööverdatavama komplekti poole. Õnnelik jaht, piloot!

Uued Väljaanded

Hiljutised Artiklid

iOS 10: põhitõed
Tehnologies

iOS 10: põhitõed

IO-i uue veriooni väljaandmine tekitab alati elevut uute funktioonide üle, mida ee iPhone'i, iPadi ja iPod touchi omanikele pakub. Kui algne elevu hakkab aga kuluma, aendatake ee elevu ...
Kuidas puuteekraani kalibreerida oma Androidis
Tehnologies

Kuidas puuteekraani kalibreerida oma Androidis

Ka olete kunagi märganud, et teie Androidi puutetundlik ekraan ei reageeri elle koputamiel korralikult? Kui jah, ii võib-olla on aeg teada aada, kuida Androidi ekraani kalibreerimine tö...